20年經典IP「三國志大戰」AI大喬和玩家互動、開直播
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財經中心/陳守溱、林大帷 台北報導發行20年的經典遊戲IP「三國志大戰」,即將再改版。日本傳奇製作人,也是該系列創始人的西山泰弘難得來台分享創作甘苦。新款遊戲還導入AI互動模組,讓三國經典角色「大喬」化身虛擬領航員,跟玩家溝通交流。我們也來看看,還有哪些長壽遊戲,歷久不衰?
財經中心/陳守溱、林大帷 台北報導
發行20年的經典遊戲IP「三國志大戰」,即將再改版。日本傳奇製作人,也是該系列創始人的西山泰弘難得來台分享創作甘苦。新款遊戲還導入AI互動模組,讓三國經典角色「大喬」化身虛擬領航員,跟玩家溝通交流。我們也來看看,還有哪些長壽遊戲,歷久不衰?
一代梟雄曹操,仁義的劉備,還有稱霸江東一方的孫堅,三國志經典人物,開發中美術圖像大公開。經過原公司授權的「三國志大戰」,即將發行測試版。
系列創始人西山泰弘老師再次擔任製作人,更結合AI讓「大喬」化身遊戲領航員,和玩家交流互動。
民眾:「我大概有聽過這款遊戲,我知道它的IP其實還滿有名的,我知道它要出新作的這件事情,還滿讓人興奮的,你說他們把大喬的角色變成AI,最近AI,就是那種VTuber什麼都還滿流行的,所以我覺得他們能做出來也滿厲害的。」
遊戲製作人西山泰弘:「AITuber的大喬,可以作為玩家間溝通的橋樑,不只可以引導玩家可以直播,還可以在discord(社群平台)上,跟玩家互動。」
難得來台的西山泰弘,可是日本電玩界傳奇製作人,日本街機、線下遊戲的先驅,「三國志大戰」2005年上市就造成轟動,是少見以實體卡牌在機台上移動控制進行遊戲,多元謀略的玩法,創下吸引海內外累積超過一百萬玩家的紀錄。
「三國志大戰」IP從2004年測試版開始,已發行近20年。同樣長壽的,還有「楓之谷」2003年推出,已超過20年,長壽手遊部分「神魔之塔」2013年推出至今,也有11年之久。
遊戲製作人西山泰弘:「這次的新作是出在手機跟電腦上,可以輕鬆遊玩,還請台灣的玩家們,好好期待這次新作,請多多指教。」
資訊快速流通的現代,遊戲產業更得面對玩家口味不斷變化的挑戰,經典遊戲可以屢屢改版,延續熱潮,更顯得難能可貴。
【原文出處】:20年經典IP「三國志大戰」AI大喬和玩家互動、開直播